在传奇早期的时候玩家们造成的伤害一般都是固定的一个数值,也就是说你进行攻击或者释放技能的话,能够造成的伤害无论对于谁来说,都会是这个值,不会有任何变化。
而在传奇后期的时候,是出现了一些比较特殊的伤害类型了的,那就是百分比的伤害类型了。这种类型的伤害并不是一个固定的数值,而是一个固定的百分比,当你对不同对象造成伤害的时候,根据对象的不同这个百分比伤害所造成的实际效果,也就会有所不同。
上一篇:传奇苍月岛真的没有屠龙吗?
下一篇:道士与法师宝宝的正确使用信息